Automobilista 2: update traz Panoz GTR-1 grátis e IA renovada
A Reiza Studios anunciou nesta quinta-feira (10) o novo update de Automobilista 2, a versão V1.6.9.95, que chega ao Steam “à beira do lançamento”, segundo o estúdio. A atualização de setembro de 2026 adiciona um carro novo gratuito — o icônico Panoz Esperante GTR-1 —, promove uma das maiores revisões de inteligência artificial (IA) já feitas no simulador e destrava correções importantes de desempenho e multiplayer, além de preparar o terreno para a aguardada versão 1.7.
Panoz Esperante GTR-1: O “Batmobile” chega de graça à classe GT1
A grande estrela do update é o Panoz Esperante GTR-1, que entra no jogo sem custo adicional como novo competidor da classe GT1 — agora a classe de GT mais rápida do simulador, com cinco modelos no total.
Desenvolvido pela Panoz em parceria com a Reynard Motorsport, o GTR-1 ficou famoso pelo capô dianteiro alongado que lhe rendeu o apelido de “Batmobile” entre os fãs, tornando-se um clássico cult instantâneo. Equipado com um estrondoso motor Ford V8 de 600 cv posicionado logo atrás do eixo dianteiro, o carro rompeu com as convenções de projeto da época para preservar um caráter americano distinto — e ainda assim permaneceu competitivo contra os melhores carros da classe dos dois lados do Atlântico entre 1997 e 1999.
IA renovada: Três grandes avanços no Automobilista 2
Mantendo a tradição dos updates recentes, a V1.6.9.95 traz um novo pacote de melhorias de IA — desta vez mais substancial, com três desenvolvimentos principais cujos frutos devem se estender até a versão 1.7, ainda neste ano.
1. Nova “visão” das bordas da pista. O primeiro grande avanço é uma reformulação completa de como a IA “enxerga” os limites do traçado, melhorando a detecção de faixas utilizáveis e o posicionamento dos carros — seja para otimizar desempenho, seja para evitar riscos. Na prática, isso significa menos excursões fora da pista, menos contato com zebras e muros, movimentação mais suave e proposital no trânsito e um race craft aprimorado tanto contra o jogador quanto entre os próprios pilotos virtuais.
2. Linhas de corrida distintas e autogeradas. O segundo desenvolvimento redefine como as linhas de corrida da IA são construídas: em vez de uma única linha seca e uma molhada ao redor das quais todos os carros gravitavam, os pilotos de IA agora podem seguir linhas distintas entre si, inclusive autogeradas a partir de linhas já gravadas. Isso vale também para as linhas de pista molhada, que antes funcionavam apenas em um punhado de circuitos com traçados chuvosos feitos à mão — e agora passam a valer para todos. Segundo a Reiza, os melhores resultados virão com a maturidade do recurso na V1.7, mas já nesta fase os jogadores devem ver uma IA “mais diversa e criativa”, especialmente nas transições de seco para molhado e vice-versa.
3. Novos escalares de customização. Por fim, o update adiciona as opções AI Traction Skill e AI Brake Skill Scalars, que se somam ao já existente AI Wet Skill Scalar. Elas permitem calibrar o desempenho da IA especificamente em zonas de tração e frenagem: pilotos que freiam tarde, por exemplo, podem combinar um escalar de freio mais alto com um de tração mais baixo, fazendo a IA frear mais tarde em troca de um pouco de tempo na saída de curva.
Qualifying configurável, Parc Fermé e correções: A lista completa
Entre as demais melhorias da V1.6.9.95, destacam-se:
- Regras de classificação configuráveis pelo usuário fora dos presets em todos os modos de jogo, incluindo multiplayer;
- Parc Fermé configurável fora dos presets em todos os modos single player;
- Nova opção de qualifying privado “Same Class” em todos os modos, incluindo multiplayer;
- Melhoria de desempenho de CPU nas transições de clima, eliminando a maioria (ou todos) os engasgos e quedas de quadros nessas situações;
- Correção de fontes críticas de crash no multiplayer;
- Correção da perda do estado do Live Track em sessões single player após o Instant Replay.
Licenças da F1: Novela com a McLaren segue sem resolução
O update também traz um novo capítulo da questão envolvendo os carros de F1 licenciados em Automobilista 2. Em junho, a Reiza havia relatado o conflito surgido durante a tentativa de estender o acordo de licença com a McLaren Racing. Desde então, o estúdio aceitou a exigência de manter apenas um fabricante oficial de F1 no simulador e se comprometeu com um novo acordo nesses termos — mas, até agora, a outra parte não assinou o contrato, possivelmente por uma troca de pessoal “infelizmente cronometrada”, segundo o estúdio.
Enquanto o impasse não se resolve, nenhuma ação pode ser tomada em relação aos carros de fórmula, que permanecem como estão por mais um update. Se houver resolução pouco após o lançamento da V1.6.9.95, um update extra pode refletir a novidade; caso contrário, o foco migra para a V1.7.
O que esperar da versão 1.7
A V1.7 está prevista para o fim de 2026 e será um marco estrutural para o simulador. A Reiza alerta que, quando o desenvolvimento se concentrar nela, a comunicação pode ficar “um pouco mais silenciosa”, enquanto o estúdio integra as grandes mudanças estruturais em andamento.
“Esperamos que este update deixe o AMS2 em um estado muito sólido para vocês continuarem aproveitando, enquanto nos recolhemos à oficina novamente para preparar seu próximo grande salto”, conclui o estúdio.
FAQ — Dúvidas rápidas sobre o update de Automobilista 2
Quando o update V1.6.9.95 de Automobilista 2 será lançado? O update foi anunciado em 10 de setembro de 2026 e, segundo a Reiza Studios, está “à beira do lançamento” no Steam (PC), sem data e hora exatas divulgadas até o momento.
O Panoz Esperante GTR-1 é realmente gratuito? Sim. O carro chega sem custo adicional como parte do update V1.6.9.95, integrando a classe GT1 do simulador.

