iRacing Season 3 2026: Patch 1 traz AI para Qualcomm Circuit, correções em GT3 e melhorias de VR

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A atualização lançada em 12 de junho de 2026 traz melhorias significativas para simuladores de corrida, com foco em inteligência artificial, realidade virtual e correções importantes

A iRacing divulgou nesta segunda-feira (15) as notas de atualização do Patch 1 da Season 3 de 2026, trazendo uma série de correções, melhorias e novidades para a plataforma de simuladores de corrida online. A atualização, identificada como versão 2026.06.12.02, foca em otimizações de desempenho, correções de bugs e aprimoramentos na experiência do usuário.

Inteligência Artificial pronta para Qualcomm Circuit

Uma das principais novidades é a completa preparação dos pilotos de IA para o Qualcomm Circuit (Naval Base Coronado). Após passarem por um “campo de treinamento” completo, os AI Drivers estão agora totalmente treinados e prontos para competir na pista californiana, oferecendo uma experiência de corrida mais realista e desafiadora.

A inteligência artificial também recebeu melhorias específicas para o EURO NASCAR V8GP, com aprimoramento geral das habilidades de pilotagem, e correção de um problema que fazia os pilotos aplicarem freios incorretamente durante manobras de “bump draft” (quando um carro empurra outro para ganho de aerodinâmica).

Correções críticas na classe GT3

A popular classe GT3 recebeu atenção especial nesta atualização. Os desenvolvedores corrigiram um problema com os botões rotativos e configurações dinâmicas de Controle de Tração (TC), além de aplicar configurações padrão mais sensatas em toda a categoria.

O EURO NASCAR V8GP também teve correções no sistema de freios, que reportava incorretamente o balanceamento como “bar balance” na garagem e no black box, além de redução no ruído da transmissão para uma experiência sonora mais realista.

Melhorias significativas para Realidade Virtual

Usuários de VR (Realidade Virtual) são grandes beneficiados desta atualização. A iRacing corrigiu problemas de posicionamento da interface quando usando dispositivos de VR e resolveu uma falha onde a exibição do piloto focado não carregava corretamente a posição padrão em ambientes de realidade virtual.

Essas correções prometem tornar a experiência de imersão muito mais fluida e profissional para os simuladores que competem usando headsets de VR.

Novas funcionalidades de Telemetria

Uma novidade importante para analistas de dados e engenheiros de corrida é a nova capacidade de log de telemetria para TODOS os carros em uma sessão. Através de uma nova chave no arquivo app.ini [Misc] irsdkLogAllCars=0, quando configurada como 1, permite que todos os arrays CarIdxXXX cresçam até o tamanho real da tabela de entradas.

Esta funcionalidade abre novas possibilidades para análise de dados e desenvolvimento de estratégias de corrida mais sofisticadas.

Correções no instalador e launcher

A atualização resolveu um problema crítico no instalador da iRacing, que não estava solicitando corretamente a instalação dos pacotes Microsoft VC redistributable, essenciais para o funcionamento adequado da plataforma.

No launcher, foi corrigida uma questão que tornava o BMW M2 Racing (G87) indisponível para uso na versão Demo Drive, permitindo que novos usuários testem o carro alemão.

Melhorias na interface do usuário

A interface recebeu diversos ajustes importantes:

  • Controles: Correção de problema onde keybinds de outros controladores eram exibidos incorretamente. Agora, quando dois dispositivos com o mesmo ID de botão estão vinculados a ações diferentes, ambos funcionam corretamente e aparecem como controles distintos.
  • Perfis de Controle: Resolvido problema de carregamento de perfis específicos de carros legados quando já existia um padrão global definido.
  • Widget Relativo: Corrigida sobreposição de tempo e licença no template grande.
  • Indicadores de compostos de pneu: Agora são corretamente resetados ao sair de uma sessão e ocultados quando um participante deixa o evento.

Atualizações em pistas

Diversos autódromos receberam melhorias visuais e técnicas:

Qualcomm Circuit (Naval Base Coronado) recebeu a maior quantidade de ajustes:

  • Mapa da pista rotacionado para melhor orientação e atualizado
  • Remoção de membros da plateia sobrepostos
  • Atualização de marcadores de frenagem e alguns anúncios
  • Remoção de cercas de proteção extras na área dos boxes

Charlotte Motor Speedway (Dirt Road) ganhou mapa da pista.

Circuit de Nevers Magny-Cours teve cercas próximas convertidas em objetos 3D reais.

Oran Park Raceway recebeu atualização na imagem de fundo de carregamento e o box principal agora é um objeto sólido.

Algarve International Circuit teve problema de localização do nome da pista corrigido.

Spotter e Crew Chief aprimorados

O sistema de spotter (observador) recebeu atualizações importantes:

  • Algumas chamadas de dano veicular tiveram prioridade aumentada
  • Correção de problema onde mensagens de texto do spotter não retornavam aos padrões codificados quando faltavam em um pacote de spotter
  • Atualização do pacote de spotter Mandarin-Tong_Li, com agradecimento especial ao contribuidor Tong Li

Formula Vee e detalhes visuais

Até os detalhes mais específicos foram ajustados. Na Formula Vee – Cutlass & Conqueror, foi corrigido um problema onde a equipe de boxes esqueceu de garantir que suas tendas usassem as mesmas cores do carro do piloto – uma “viagem rápida à loja de artes com fibra” resolveu o problema, segundo as notas de patch com o humor característico da iRacing.

Correções em servidores de corrida

Um “problema assombrado” foi resolvido nos servidores de corrida: carros de volta de referência e ghost estavam completamente invisíveis, problema que foi totalmente sanado nesta atualização.

Controles e câmbio

Foi corrigida uma questão importante com controles e calibração de câmbio H-pattern, onde o mesmo controle/botão não podia ser usado para troca de marchas incremental versus absoluta. Agora, a iRacing permite novamente que ambos os tipos de controle usem os mesmos botões/posições de marcha em um volante ou alavanca de câmbio H-pattern.

Como atualizar

A atualização está sendo distribuída automaticamente através do launcher da iRacing. Os usuários devem fechar completamente o simulador e reiniciar o launcher para garantir que todas as correções sejam aplicadas corretamente.

Esta atualização demonstra o compromisso contínuo da iRacing em oferecer a melhor experiência de simulação de corrida possível, ouvindo a comunidade e corrigindo problemas reportados pelos usuários enquanto adiciona funcionalidades que melhoram tanto a jogabilidade quanto a análise de desempenho.