iRacing Season 3 2026: Tudo o que vai chegar na atualização de junho — carros, pistas e novidades

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A iRacing divulgou nesta quinta-feira (28/05/2026) o seu tradicional Development Update, revelando os detalhes da aguardada Season 3 2026, prevista para chegar em início de junho. A atualização é considerada uma das mais completas dos últimos anos, trazendo novos carros, pistas completamente rescaneadas, inteligência artificial para dirt oval, mapas de pista ao vivo e muito mais.

Novos carros

O destaque entre os novos veículos é o BMW M2 Racing (G87), a evolução da geração anterior do BMW M2 CS Racing. O novo modelo chega com cockpit reformulado, novo painel multi-display e, tal como seu antecessor, será disponibilizado gratuitamente no conteúdo base da plataforma. O carro substituirá a versão F87 nas séries oficiais, enquanto o modelo antigo permanecerá disponível para IA e sessões hospedadas.

Outra novidade é o Euro NASCAR RC01, fruto da parceria anunciada com o EuroNASCAR. O carro é um V8 leve e ágil, desenvolvido para o road racing em circuitos europeus como Brands Hatch, Oschersleben e Zolder. A equipe da iRacing alertou que a arte do veículo ainda está sendo finalizada e existe uma pequena chance de adiamento.

Para os fãs do Formula Vee, a Season 3 introduz dois novos carros da categoria, disponíveis juntos em um único pacote opcional. O Formula Vee original permanece inalterado e gratuito no conteúdo base.

Donos do BMW M Hybrid V8 receberão de forma automática e gratuita a atualização para a versão Evo, com o pacote de especificações atuais. O Dallara IR18 também ganha novas opções aerodinâmicas, incluindo flaps de rampa e um wicker especial para Indy 500. Por fim, os SK e Tour Modifieds recebem uma revisão completa de física, prometendo sensações mais precisas nas pistas curtas de oval.

Novas pistas e atualizações

A grande estrela no setor de pistas é o WeatherTech Raceway Laguna Seca, que passou por um rescaneamento completo do zero — o primeiro desde sua inclusão no serviço em 2008. O novo traçado utilizou as mais modernas técnicas de fotogrametria para capturar os detalhes únicos do circuito, incluindo sua icônica “Saca-Rolha”. A nova versão será entregue gratuitamente a todos que já possuem a pista.

Outra estreia é o Qualcomm Circuit, o circuito de rua no Naval Base Coronado, em San Diego. A iRacing colaborou diretamente com a NASCAR no desenvolvimento do traçado, que será lançado na plataforma uma semana antes da corrida real na programação da NASCAR 2026. O circuito mescla concreto de alta aderência com asfalto irregular, gerando desafios únicos de pilotagem — com a vista de um porta-aviões ao fundo como cenário.

Entre as atualizações de pistas existentes, Oschersleben e Magny-Cours recebem zebras físicas tridimensionais. O Oran Park Raceway, circuito que não existe mais no mundo real, ganha uma renovação visual completa, preservando sua memória na plataforma. O Chicagoland Speedway recebe o tratamento visual “NASCAR Refresh”, alinhando o oval ao padrão mais moderno do simulador.

Inteligência Artificial no Dirt Oval

Uma das novidades mais esperadas pela comunidade finalmente chega: o Dirt AI. A iRacing confirmou que, a partir da Season 3, será possível correr contra adversários de inteligência artificial nas categorias de dirt oval, começando pelo Dirt Legends Ford ’34 Coupe e o Dirt Street Stock em uma lista inicial de pistas. O suporte será expandido progressivamente nas temporadas seguintes.

Junto ao Dirt AI, chega também o AI Heat Racing, o sistema de corridas por eliminatórias contra a IA, que estreia no modo Single Race.

Interface e ferramentas

A nova UI da iRacing segue evoluindo com recursos que antes dependiam de softwares de terceiros. A Season 3 traz três tipos de mapas de pista ao vivo: o mapa tradicional (Track Map), o radial (Radial Map) e o linear (Linear Map), todos alimentados em tempo real por um novo tipo de pacote de rede desenvolvido especialmente para garantir alta performance.

Outro lançamento aguardado é a Calculadora de Combustível, com dados dinâmicos e suporte a corridas em equipe, disponível tanto na tela de pilotagem quanto na tela de sessão.

Os Perfis de Controle eliminam a necessidade de renomear e mover arquivos .cfg manualmente ao trocar de volante, centralizando tudo na interface da plataforma.

Entre os novos recursos menores, destacam-se: indicação de pneus molhados/secos dos adversários, redimensionamento livre de widgets por arrasto, e um rastreador de incidentes integrado.

Corridas multi-classe e infraestrutura

A grande novidade para as corridas GT e protótipos pode chegar ainda na Season 3: o sistema completo de Multi-Class Starts com pace cars individuais por classe. A equipe ainda está testando e pode estrear o recurso em uma série especial na Semana 13, caso os testes sejam bem-sucedidos. Se não estiver pronto, o lançamento será adiado para a próxima temporada.

No lado da infraestrutura, a iRacing anuncia a implementação do roteamento Anycast nos servidores de corrida, prometendo menor latência, menos perda de pacotes e maior estabilidade para todos os membros.

O que vem depois

O blog também trouxe atualizações sobre projetos de longo prazo. O Career Mode (Modo Carreira) será detalhado na próxima comunicação oficial, prometendo uma jornada do automobilismo de base até as principais categorias do motorsport, de forma completamente independente do modo multiplayer.

O novo motor gráfico Spark continua em desenvolvimento acelerado, com a fase 1 da arquitetura quase concluída. Dois especialistas em iluminação e arte foram contratados para reforçar a equipe. Um blog técnico dedicado ao Spark está previsto para breve.

Na área de física, a equipe trabalha em melhorias na arquitetura multi-threading: com um grid completo, o uso de CPU cai pela metade em uma ampla gama de hardwares. Isso pavimenta o caminho para aumentar a taxa de atualização da física e do force feedback no futuro.

Outras novidades anunciadas incluem: rescaneamento completo de Mid-Ohio, Road America e Milwaukee (já em produção), desenvolvimento do Circuit Bugatti em Le Mans, escaneamento do Circuit Paul Ricard previsto para o mês que vem, nova configuração dirt road em Charlotte, suporte ao Simplified Chinese no launcher, e uma atualização visual do modelo do piloto prevista para a próxima temporada.

A Season 3 2026 do iRacing está prevista para chegar em início de junho de 2026.