Rennsport recebe DLC Hypercar com 4 novos protótipos e update gigante para PC e Consoles

Rennsport Hypercar Expansion Pack Dlc Patch Notes 1 2 18

A aguardada atualização 1.2.18 de Rennsport acaba de ser lançada, trazendo o tão esperado Hypercar Expansion Pack. A nova expansão não apenas introduz quatro protótipos de ponta à categoria máxima do simulador, mas também entrega um pacote robusto de melhorias gratuitas focadas em feedback da comunidade, estabilidade de servidores e clareza visual.

O novo DLC Hypercar Expansion Pack

O grande destaque da atualização é a chegada do DLC pago, que adiciona quatro novos Hypercars ao paddock do jogo, expandindo a grade para fabricantes inéditos e estabelecendo um Balanceamento de Performance (BoP) unificado para a categoria:

  • Aston Martin Valkyrie AMR-LMH: Uma escultura aerodinâmica construída em torno de um motor V12 Cosworth de 6.5 litros naturalmente aspirado.
  • Lamborghini SC63: A arma de resistência da Squadra Corse, equipada com um V8 biturbo de 3.8 litros e focada em precisão em curvas de média velocidade.
  • Toyota TR010 Hybrid: A referência em resistência contemporânea, unindo um V6 biturbo com um sistema híbrido elétrico para tração implacável.
  • Genesis GMR-001: A estreia ousada de um novo programa de fábrica, apresentando um design limpo com um powertrain híbrido V8 biturbo.

Além dos carros novos, toda a classe Hypercar passou por uma reformulação significativa, incluindo um novo modelo de pneus, ajustes de aerodinâmica, potência do motor e setups, garantindo corridas muito mais próximas e competitivas.

Conteúdo gratuito: Grids de 24 pilotos e corridas de 60 minutos

Atendendo aos pedidos da comunidade de sim racing e organizadores de ligas, os “Custom Contests” (Disputas Personalizadas) receberam um upgrade massivo. O limite de jogadores em lobbies privados foi expandido de 12 para 24 pilotos em todas as plataformas (PC, PS5 e Xbox Series X/S). Além disso, a duração das sessões agora pode ser configurada para até 60 minutos, abrindo as portas para verdadeiros stints de resistência e janelas estratégicas de pit stop.

Melhorias visuais e integração oficial com SimHub

Para os jogadores de console, a equipe de desenvolvimento focou em resolver um dos maiores pontos de dor: a nitidez da imagem. Foram implementados ajustes na iluminação do céu noturno, um efeito de dissolução em cercas distantes para reduzir o shimmering (cintilação) e a desativação de um recurso experimental de anti-aliasing que causava tremulação em texturas de grama.

No PC, a atualização 1.2.18 traz uma integração nativa e oficial com o SimHub. Agora, o Rennsport envia telemetria de alta frequência diretamente para o software, permitindo o uso de painéis externos, button boxes e bass shakers sem a necessidade de scripts ou configurações complexas de terceiros.

Correções de bugs e ajustes de Force Feedback

O patch também resolveu problemas críticos com o assistente de “Quick Setup” (Configuração Rápida) para volantes Direct Drive nos consoles, garantindo que os perfis de hardware sejam salvos corretamente. A IA (Inteligência Artificial) dos oponentes recebeu ajustes contínuos de comportamento, e o leaderboard durante as sessões agora exibe dados em tempo real muito mais detalhados, como setores, melhores voltas e compostos de pneus dos adversários.